Shadowlands Yaması: Alpha 9.0.1 Build 35078 – Sınıf Değişiklikleri

14.7.2020 tarihinde Shadowlands için yapılması planlanan sınıf değişiklikleri aşağıdaki gibidir.


Demon Hunter

  • Fodder to the Flame artık 30 saniye boyunca sürer.
  • Unbound Chaos tamamen değiştirildi: Immolation Aura‘yı etkinleştirmek, bir sonraki Fel Rush‘ınızın sonunda yakındaki düşmanlara hasar vermesini sağlar. Bu hasar Saldırı Gücünün% 165’i kadar Chaos hasarı verir.

Druid

Balance

  • Eclipse – 3 2 Starfire kullanmak Wrath‘i 10 saniyeliğine güçlendirir. 3 2 Wrath‘i kullanmak ise Starfire‘ı 10 saniyeliğine güçlendirir.
  • Celestial Alignment – Eğer iki Eclipses‘inizi aynı anda aktif tutarsanız kritik hasarınız 20 saniyeliğine %15 artar.

Feral

  • Shred – Görünmezken, vurduğunuz Shred hasarı %30’dan %100’e yükselmiştir ve kritik vurma şansı iki katına çıkmıştır.
  • Rip
    • 1 puan: [Atak Gücünün 50% 56% kadar hasar verir. ] 8 saniye kalır.
    • 2 puan: [ Atak Gücünün  75% 84% kadar hasar verir. ] 12 saniye kalır.
    • 3 puan: [ Atak Gücünün 112% kadar hasar verir. ] 16 saniye kalır.
    • 4 puan: [ Atak Gücünün 125% 140% kadar hasar verir. ] 20 saniye kalır.
    • 5 puan: [ Atak Gücünün 150% 168% kadar hasar verir. ] 24 saniye kalır.
  • Sabertooth (Level 15 Talent) – Ferocious Bite %20 daha fazla hasar verir ve düşmanınız üzerinde bulunan Rip yeteneğinin süresini her 1 kombo puanı için 4 saniye uzatır.
  • Savage Roar (Level 75 Talent) – Vurduğunuz hasar %10’dan %15’e çıkarılmıştır ve enerji kazancınız [ 10 + 25% Büyü kuvvetiniz ]% olmuştur. Her kombo puanı için süresi uzar. 
  • Bloodtalons (Level 100 Talent) – Shred, Rake, ve Thrash yeteneklerini 5 (eskiden 3’tü) saniye içerisinde kullanırsanız, bir sonraki Rips veya Ferocious Bites‘ınızın hasarı %30 artar. 
  • Feral Frenzy (Level 100 Talent) – Düşmanınıza 5 pençe geçirin. Saldırı Hasarınızın 25% 37.5%’sini direkt olarak, 150% 225%’ini 6 saniye içerisinde Bleed hasarı olarak vurur.

Paladin

  • Consecration‘nın bekleme süresi 12 saniyeden 9 saniyeye düşmüştür.
  • Seraphim – 15 saniyeliğine Haste, Critical Strike, Mastery, and Versatility 359 308 artar.

Protection

  • Judgment artık Holy Power kazandırmıyor.
  • Avenger’s Shield 1 Holy Power kazandırır. Eğer hasar verdiğiniz düşmana ilk kez vuruyorsanız, 1 Holy Power daha alırsınız.
  • Redoubt (Level 15 Talent) – Shield of the Righteous, Strength ve Staminanızı 6 10 saniyeliğine %2 artırır. Bu özellik 3 kez üst üste eklenir.
  • Moment of Glory (Level 30 Talent) – Avenger’s Shield‘ınızın bekleme süresini sıfırlar ve bundan sonra kullandığınız 3 Avenger’s Shield‘ın bekleme süresi olmaz.
  • Sanctified Wrath – Avenging Wrath %25 daha uzun sürer ve Judgement‘ın fazladan 2 Holy Power vermesini sağlar.

Retribution

  • Empyrean Power (Level 30 Talent) – Crusader Strike 20% 15% şansla bir sonraki Divine Storm‘unuzu bedava yapar ve 50% 25% daha fazla vurmasını sağlar.

Priest

Holy

  • Holy Words – Ne zaman Prayer of Healing kullanırsanız, Holy Word: Sanctify‘ın bekleme süresi 6 saniye azalır. Renew kullanmak ise Holy Word: Sanctify’ın süresini 2 saniye kısaltır.

Shaman

Elemental/Enhancement

  • Elemental Blast (Level 15 Talent) – Elementlerin gücünü çağırır ve Büyü Gücünün 80%’ini büyü hasarı olarak düşmanınıza vurur. Hasar sonrası 10 saniyeliğine Critical Strike, Haste, or Mastery’nizi 131 112 artırır.

Restoration

  • Water Shield – Etrafınız su topları ile kaplanır. Bu toplar size 5 saniyede bir 86 mana verir. Eğer bu süre boyunca yakından bir hasar alırsanız, %2 manınız geri gelir.

Warlock

Affliction

  • Agony – 18 saniye boyunca düşmanınıza [ (10.8% 10.08%  Büyü Hasarı + 2) * (6) ] kadar Shadow hasarı verir. Vurduğunuz hasar başlangıçta az başlar, zamanla artar.

Demonology

  • Axe Toss artık dungeon veya raid’de bulunan düşmanlarınızı interrupt eder.

Destruction

  • Rain of Chaos (Level 90 Talent) – 10 saniye boyunca İnfernal’iniz aktifken harcadığınız her Soul Shard 15% 20% şansla bir İnfernal daha çıkarabilir.

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir