Castle Nathria: Huntsman Altimor Ön İnceleme

Huntsman Altimor

  • Ön İzleme: Altimor, Castle Nathria’da bulunan gargonları kontrol eder. Her gargon tazısının kendine has özellikleri vardır. Tazılar ve Altimor ortak bir can havuzuna sahiptir
    • Tanklar:
      • Margore‘un Jagged Claws‘ları ciddi ölçüde fiziksel hasar verir ve kanama efekti bırakır. Kanama efekti üst üste binebilir.
      • Rip Soul‘dan aldığınız hasarı azaltmaya çalışın ve Bargast’ı, Altimor’un Devour Soul‘undan etkilenemeyeceği bir pozisyonda tutun.
      • Healerlarınızla Hecutis’in Crushing Stone yeteneğinde koordine olun.
    • Healers:
      • Spreadshot sürekli bir raid hasarı vermektedir.
      • Bargast’ın Rip Soul yeteneği Ripped Souls efektini yaratır. Ripped Soul‘ların canlarının Altimor’a gitmeden fullenmesi gerekir.
      • Tanklarınızla Hecutis’in Crushing Stone yeteneğinde koordine olun.
    • DPS:
      • Sinseeker üstünüzdeyken diğer oyunculara hasar vermekten kaçının.
      • Shades of Bargast yeteneği sırasında Crowd Control’den kurtaran büyülerinizi kullanın ve Destabilize debuffını almaktan kaçının.
      • Kendinizi Hecutis’in Petrifying Howl‘undan uzak tutun.

Huntsman Altimor Yetenekleri

  •  Huntsman’s Bond: Altimor veya köpeklerinin aldığı hasar %100 paylaşılır.
    •  Sinseeker: Bu yetenek kullanıldığında Altimor düz bir çizgiye ateş eder ve çizgi üstünde bulunan her oyuncu hasar alır. Altimor 3 oyuncuyu marklar ve onlara ateş eder. Her attığı bolt 20598 fiziksel hasar verir ve 8246 hasar veren bir kanama efekti bırakır. Bu kanama efekti 30 saniye sürer.
      • Vicious Bolt: Margore Sinseeker’ın hasarını arttırır. Bu hasar 20598 Shadowstrike hasarı olarak yakalanan bütün oyunculara vurulur. (Mythic)
      • Pierce Soul: Bargast Sinseeker’a yakalanan oyunculardan Pierced Soul oluşturur. Pierced Soul’lar Altimor’a doğru hareket eder ve iyileşmeye başlarlar. Eğer bu ruh Altimor’a yetişirse, Altimor Devour Souls özelliğini 30 saniyeliğine kazanır. (Mythic)
      • Devour Soul: Altimor consumes the player’s soul, increasing all damage done by 100%. (Mythic)
      • Shatter Shot: Hectis Sinseeker’dan etkilenen oyunculara ve 5 yardında bulunan her akaraktere 20622 Nature hasarı verir. (Mythic)
  •  Spreadshot: Altimor hızlıca önünde bulunan konik alana 13610 fiziksel hasar verir.

Hunting Gargonların Yetenekleri

  • Margore
    • Jagged Claws: Margore hedefine 24746 fiziksel hasar verir ve 30 saniyeliğine 4124 vuran bir kanama hasarı bırakır. Bu efekt üst üste binebilir.
    • Bloody Thrash: Margore bir oyuncuyu belirler ve 8 saniye sonra bu oyuncuya zıplayarak 61844 fiziksel hasar verir. Eğer oyuncunun 6 yard yakınında başka oyuncular varsa bu hasar paylaşılır. Bu hasarı alan oyucular 12377 kanama hasarı alır.
  • Bargast
    • Rip Soul: Bargast bir oyuncunun ruhunu ayırır ve 32995 hassar verir. Ayrılan bu ruh Altimor’a doğru gitmeye başlar. Ruh’un canı fullendiğinde kaybolur. Eğer ruh Altimora gitmeyi başarırsa Devour Soul yeteneği 30 saniyeliğine aktif hale gelir.
    • Shades of Bargast: Bargast kendisi gibi gölgeler yaratır ve Deathly Roar yeteneğini kullanır. 
      Eğer Crowd Control büyülerinizle kendinizi bu efektten çıkarmazsanız, Destabilize özelliğini kazanırsınız.
      • Destabilize: Kontrolünü kaybetmiş oyuncuların aldığı hasar %100 artar. Bu efekt üst üste binebilir.
      • Unyielding: 100 enerjiye gelindiğinde Shades of Bargast’lar Crowd Control büyülerinden etkilenmezler.
      • Deathly Roar: Bütün oyunculara 13616 Shadow hasarı verir ve 20 saniyeliğine toplamda 4954 Shadow hasarı veren bir efekt bırakır.
  • Hecutis
    • Crushing Stone: Ne zaman Hecutis yakınındaki bir oyuncuya vurursa, fiziksel hasarı %25 artar fakat hareket hızı %25 düşer.
      Hareket halindeyken Hecutis Crushing Stone biriktirir. Biriken Crushing Stone’lar Shattering Stone’u aktive eder. Shattering Stone etrafında bulunan bütün oyunculara 4954 Nature hasarı verir.
    • Petrifying Howl: Hecutis etrafındaki bütün oyuncuları dondurur. Donmuş oyuncular 1237 Nature hasarı alır ve hareket hızları her saniye %5 azalır. Bu efekt sona erdiğinde donmuş oyuncu, bu efekten kurtulur. Kurtulduğunda 10 yard etrafında bulunan herkes 10318 Nature hasarı verir ve altına Stone Shards alanı açar.
      • Stone Shards: Alanda bulunan oyuncular her 1.5 saniyede 3299 Nature hasarı alır ve hareket hızlar %25 azalır. 

Castle Nathria: Hungering Destroyer Ön İnceleme
Castle Nathria: Lady Inerva Darkvein Ön İnceleme

Castle Nathria: Huntsman Altimor Ön İnceleme” için 3 yorum

Yorumlar kapatıldı.